Przejdź do treści
Gothic Modding Community
Gothic Sourcer
English
Polski
Čeština
Inicjowanie wyszukiwania
Gothic-Modding-Community/gmc
Strona Główna
ZenGin (G1/G2)
Genome (G3/R1)
Jak Się Udzielić
Posty Społeczności
Gothic Modding Community
Gothic-Modding-Community/gmc
Strona Główna
Strona Główna
Preferencje
ZenGin (G1/G2)
ZenGin (G1/G2)
Informacje ogólne
Informacje ogólne
Directory structure
Object persistence
VDFS virtual file system
Animacje
Animacje
Events
MDS ModelScript
Poradniki
Poradniki
Standalone animation
Meshes
Muzyka
Skrypty
Skrypty
Klasy
Klasy
C_INFO
C_ITEM
C_MENU
C_MENU_ITEM
C_MUSICSYS_CFG
C_MUSICTHEME
C_SVM
Extendery
Extendery
AFSP
AFSP
Enhanced Info Manager
Ikarus
Ikarus
Constants
Floats
Funkcje
Funkcje
ASM
Access Menu Objects
Arrays (zCArray)
CALL Package
Debug
Ini File Access
Jumps and Loops
Keyboard
Memory Access
Memory utility
Parser stuff
String operations
Time and Benchmark
Windows Utilities
zCObjects
Setup
Examples
LeGo
LeGo
Narzędzia
Narzędzia
AI_Function
BinaryMachines
Draw3D
EventHandler
FrameFunctions
Hashtables
HookDaedalus
HookEngine
Int64
Interface
ItemHelper
List
Locals
Misc
PermMem
Queue
Random
StringBuilder
Talents
Timer
View
Zastosowania
Zastosowania
Anim8
Bars
Bloodsplats
Buffs
Buttons
Console Commands
Cursor
Dialoggestures
Focusnames
Gamestate
Names
Render
Saves
Trialoge
User constants
Setup
Samodzielne
Samodzielne
gameKeyEvents
setBarPositions
zParserExtender
zParserExtender
Klasy
Klasy
C_Trigger class
Engine classes
Daedalus injection
Daedalus injection
Hooking
META block
Other features
Externals
Externals
AI functions
CAST functions
Event functions
HLP functions
Log functions
MDL functions
MOB functions
Menu function
NPC functions
PAR functions
String functions
VOB functions
WLD functions
Rozszerzenia składni
Rozszerzenia składni
Dialogue constants
Event functions
Extern binding
Namespaces
Pętla while
Test-else binding
Przykłady
Przykłady
Sign post example
Externals
Externals
Doc functions
Log functions
MDL functions
Dźwięk
Dźwięk
Poradniki
Poradniki
Changing Sound Effect
Textures
Video
Światy
Światy
Klasy
Klasy
zCMaterial
zCVob
zCVob
oCVob
oCVob
oCItem
oCMOB
oCMOB
oCMobInter
oCMobInter
oCMobBed
oCMobFire
oCMobLadder
oCMobLockable
oCMobLockable
oCMobContainer
oCMobDoor
oCMobSwitch
oCMobWheel
zCCSCamera
zCCamTrj_KeyFrame
zCEffect
zCEffect
zCEarthquake
zCPFXController
zCTouchAnimate
zCTouchAnimate
zCTouchAnimateSound
zCTouchDamage
zCTouchDamage
oCTouchDamage
zCVobAnimate
zCVobLensFlare
zCVobScreenFX
zCTriggerBase
zCTriggerBase
zCCodeMaster
zCMessageFilter
zCMoverControler
zCTrigger
zCTrigger
oCCSTrigger
oCTriggerChangeLevel
oCTriggerScript
zCMover
zCTriggerList
zCTriggerTeleport
zCTriggerUntouch
zCTriggerWorldStart
zCVobLevelCompo
zCVobLight
zCVobSpot
zCVobStair
zCVobStartpoint
zCZone
zCZone
oCZoneMusic
oCZoneMusic
oCZoneMusicDefault
zCVobSound
zCVobSound
zCVobSoundDaytime
zCZoneVobFarPlane
zCZoneVobFarPlane
zCZoneVobFarPlaneDefault
zCZoneZFog
zCZoneZFog
zCZoneZFogDefault
Spacer
Narzędzia
Narzędzia
Daedalus
Daedalus
Daedalus Language Server
DecDat
Gothic Sourcer
Libraries
Libraries
ZenKit
VDFS
VDFS
GothicVDFS
VDFS Tool
zSplitDialogs
zSpy
Union
Union
Pluginy
Pluginy
zGamePad
zGamePad
Controls customization
Engine absolute keys
Engine logical keys
Gamepad keys
Logical functions
zBassMusic
Union SDK
Union SDK
Getting Started
Externals
Game Events
Hooks
Genome (G3/R1)
Genome (G3/R1)
Informacje ogólne
Informacje ogólne
Object persistence
Narzędzia
Narzędzia
Jak Się Udzielić
Jak Się Udzielić
Posty Społeczności
Posty Społeczności
Tags
Kategorie
Kategorie
Community News
Tutorials
Gothic Sourcer
Gothic Sourcer can be used to do a lot of things.
Todo
TODO